橫空出世的類銀河惡魔城遊戲《動物之井》甫一發售就廣受好評,看起來有望成為下一款《空洞騎士》。該遊戲由Bigmode資助發行,Bigmode是知名YouTuber播Dunkey創建的公司,宗旨是「發行市面上一些最棒的遊戲」。
當時許多人對此持懷疑態度,但他真的做到了,簡簡單單地發行了一款好遊戲,而不是爛遊戲。
然而,遊戲的成功主要歸功於《動物之井》的首席開發人員、單人開發大神Billy Basso。Basso不僅製作了《動物之井》,而且還在最近的採訪中透露,在設計階段,他創作了很多最終沒有放入遊戲的房間。
「我認為設計一款類銀河惡魔城遊戲比設計一款線性平台遊戲(比如關卡可以單獨載入的平台遊戲)要難得多。」Basso表示,「僅僅把新房間放進地圖只是第一步,然後還需要經過五到六輪的疊代,不斷遊玩測試……我可能會想出一個新道具,而這個道具會對整個地圖產生影響,因此我不得不重新審視所有內容。」
Basso解釋說,建造這些房間是一個「超級疊代」的過程。然後他又不經意地透露(就像一位才華橫溢的作家漫不經心地指著一桶滿了的手稿一樣),「我設計了至少是遊戲房間數量的兩倍。主地圖大概是16x16個房間,也就是256個。所以,可以說在製作這款遊戲的時候,我一共設計了500多個房間,這些房間要麼被砍掉,要麼被改得面目全非。」