近日,《刺客教條4:黑旗》重製版傳聞因歐洲分級資訊等佐證在社區引發熱議,粉絲既期待又擔憂:育碧是否會過度修改這款經典,重蹈《怒海戰記》覆轍。

外媒分析,育碧近年對經典IP「重度修改」的傾向及《怒海戰記》(海戰衍生作)的失敗表現,加劇了這種擔憂。《黑旗》海戰被奉為經典,核心在於「適度」——機制簡潔易懂,航行平穩流暢,完美服務於「海盜幻想」,且作為核心玩法的補充而非喧賓奪主,避免了複雜系統拖累體驗。

反觀《怒海戰記》,因過度系統化(充斥冗餘養成機制、一度移除陸地戰鬥)導致海戰體驗沉重,成為「反面教材」。育碧的重製習慣更令玩家不安:其常將「熟悉」視為問題,試圖用現代系統「重塑」經典,甚至可能重複利用《怒海戰記》的複雜系統。
若育碧能克制修改,保留原作「適度」精髓,僅升級畫面、優化機制和性能,重製版有望成為佳作;否則,可能再次證明:有時「做對一件事」比看起來困難的多。







