包括索尼在內的許多遊戲發行商認為,全球玩家對實體遊戲的需求正在迅速下降。因此,索尼宣布從2028年起停止生產第一方遊戲的實體光碟,預計其他發行商也將效仿。

然而,《惡靈古堡9:安魂曲》的銷售數據顯示,實體光碟版在不同國家的表現依然非常出色。如今,《刺客教條:暗影者》和《宇宙機器人》的最新實體版與數位版銷售對比數據進一步印證了這一觀點。
和《惡靈古堡9:安魂曲》類似,《刺客教條:暗影者》和《宇宙機器人》這兩個遊戲在多個國家和地區的銷量中,約有50%來自實體版。
根據The Game Business發布的調查報告,法國是這些遊戲實體版銷量最高的國家,其中《宇宙機器人》的實體版銷量占比高達68%,《惡靈古堡9》為55%,《刺客教條:暗影者》為58%。
與此同時,上述所有遊戲在美國的實體版銷量均為最低,因為美國許多玩家更喜歡數位版。除了法國外,英國和日本的玩家也非常重視實體光碟,但銷量占比也取決於遊戲類型和題材。
大型單人遊戲的實體版需求一般更大,而像《絕地戰兵2》這樣的在線遊戲則往往數位版銷量更高。不過,《黑神話:悟空》實體版銷量比較少。









