在更名為 EA SPORTS FC™ 24以後,由於EA將女子足球運動員加入進了 「Ultimate Team(終極球隊)」 的模式里,觀看玩家抽取球員卡的過程變得格外有趣。
通常來講,由於足球遊戲玩家們大多對當今足壇情況格外熟悉,在抽取球員卡時,大家經常可以通過國籍、球隊、場上位置這些一步步逐漸揭曉的信息,提前預知自己獲得的球員究竟是誰。
可即便是那些鐵桿足球粉絲,大部分人對女子職業足球的發展情況也依舊了解不深。因此在本代遊戲裡,大家開包時總會出現這樣的場景。
當玩家的目光從疑惑到確定,信心滿滿念出自己熟悉的球星名字後,湧上頭的情緒卻被突然打斷,只剩下眼前出現的陌生面孔和一臉懵逼。
從FIFA到EA SPORTS FC,遊戲在總體上雖有改變,但不多。
可Ultimate Team的玩法,在本世代作品裡由於女足的加入,卻可稱得上是革命性的翻天覆地。
雖然EA從《FIFA 16》便引入了女足,並不斷嘗試為女足添加內容。
但就如同傳統體育中的職業足球一樣,男子足球與女子足球始終有著清晰的劃分,連球員的能力值評定系統往往也都是不同標準。
事實上,按照競技體育標準,這種做法確是合情合理的慣例。
在當今的競技體育里,賽事通常會嚴格進行性別、組別乃至重量級的劃分。這並不是看低女子選手們的能力,而是儘量保障比賽的競技性與公平性。即便如今有部分跨性別人士去參加女子比賽,在世界範圍內至今也都飽受爭議。
即便是在虛擬的足球遊戲裡,男女同場競技的畫面多少還是會減弱一定的沉浸感與真實性。
畢竟現實的足球賽事中,人們很難想像,只有1.73米的西班牙女足中場普特利亞斯竟然可以靠力量生抗身高1.93米,足有90多公斤的荷蘭頂級中後衛范戴克。
但在EA SPORTS FC里,這位評分足有91的女足球星,已經可以上演這種驚人的事跡。
好在雖然在遊戲發售初期引起過一定爭議,但務實的玩家們如今已逐漸發現,許多女足選手實際操作起來好用如「梅西」。在一聲聲「真香」的感嘆中,已經開始逐漸轉化為這些女選手的球迷。
而這也成了引導足球遊戲玩家了解女足,關注職業女足賽事的第一步。
與傳統體育相比,電子競技其實具備著更強的包容性與多元性。
玩家們常年調侃星際爭霸選手F91當年輸給Tossgirl,更多地是認可這位女選手不俗的實力。
在《爐石傳說》項目上,中國女選手Liooon拿過世界冠軍。《鬥陣特攻》也有Geguri這樣曾活躍在職業頂級賽事的身影。
即便在遊戲主播里,如Axx以及Aspen這樣的女玩家,也早已靠實力與才華贏得了大家的認可與尊敬。
與許多別的地方相比,正如Liooon在奪冠後所言,電子競技項目以後肯定還會有更多女選手成為冠軍。
亞運會《和平精英》項目國家集訓隊候選 XBaiC.蔣嘉棋
成功誠然不易,但競技項目里,哪個人又不是這樣呢?
克服偏見,抹除差距,靠成績說話,或許也是電子競技的一種相信,一種對女玩家實力的相信。