日前,Unity 宣布與谷歌建立合作關係,共同為Android XR提供官方平台支持。這一合作將為開發者提供全面的文檔和工具,助力他們為玩家和用戶打造更加舒適的沉浸式體驗。
現在,所有開發者都可以開始為即將推出的 Android XR 設備構建精彩內容。Unity 提供的 XR 工具集涵蓋了手眼追蹤、遮擋、注視點渲染和合成層等功能,使開發者能夠充分利用 Android XR 的獨特優勢。

對於已經採用 OpenXR 標準的平台和遊戲,移植到 Android XR 將變得非常簡單。谷歌旗下的 VR 開發工作室 Owlchemy Labs 對此表示高度讚賞,認為這是他們遇到過的最簡單的移植工作,無論團隊規模大小。
為了幫助開發者更好地利用 Unity 6為Android XR 構建內容,Unity 提供了以下建議:
1.在 Unity 6 中啟動項目,並訪問 Android XR 包。
2.採用開放標準,如 OpenXR 和 Vulkan,以簡化應用程序的移植過程,並使用 Vulkan 作為渲染 API 來優化 Android XR 體驗。
3.觀看 XR Unlocked 相關影片,申請實踐經驗。Unity 將分享構建和移植內容的技巧,具體資訊請關注谷歌的發布。此外,開發者還可以申請參加全球各地的 Android XR 開發者訓練營,獲得開發和測試應用程序及遊戲的實踐經驗,並有平台專家提供全程指導。
4.訪問谷歌官方提供的開發和消息頁面(http://android.com/xr),獲取更多相關資訊。
5.在 Unity 討論區參與討論,Unity 將以 Android XR 標籤宣布 Android XR 的每個技術里程碑。
此外,Unity 還建議開發者熟悉其 XR 工具和資源,如 XR Interaction Toolkit 和 AR Foundation。這些工具能夠簡化交互操作,並提供處理 AR 功能所需的多平台工具,從而減少在移植遊戲和應用程序到 Android XR 時重寫代碼的需求。