明年萬眾期待的《GTA 6》就要正式和大家見面,而在首發版本僅有遊戲機的前提下,大家自然希望遊戲機的性能能夠達到新的高度,從而更加流暢地運行《GTA 6》這款遊戲,甚至可以說《GTA 6》的推出才是大家更換遊戲機的最大動力。對此索尼已經準備好了,根據外媒的消息,現在索尼關於PS5 Pro的詳細規格清單已經發送給開發人員,主打的就是光線追蹤,當然還包括全新添加的AI引擎。
索尼PS5 Pro的代號被稱之為「Trinity」,無論是CPU和GPU性能均比PS5有所提升,而索尼PS5 Pro推出的主要目的就是為了讓玩家能夠享受到更高的幀率以及更加出色的遊戲效果。作為半代更新的遊戲主機,索尼稱全新打造的GPU將會比PS5提升45%,而光線追蹤單元將會大幅進化,從而讓光追性能提升3倍。此外索尼也鼓勵開發人員針對PS5 Pro強大的機能進行遊戲的特別開發,比如說大幅增加光追特效,從而打造「PS5 Pro增強」這個標籤,索尼也給了開發者大約四個月的時間去適應和學習PS5 Pro套件,希望能夠在8月份看到每款遊戲都能夠兼容PS5 Pro。
相比較GPU,CPU的提升可以說乏味可陳,PS5 Pro將繼續採用與PS5一樣的Zen 2架構,標準頻率仍然為3.5GHz,而索尼也為PS5 Pro準備了「高CPU頻率模式」,讓頻率提升10%,從而滿足高幀率的遊戲,看起來這個10%的性能提升估計是為了讓遊戲能夠更加穩定地在60幀下運行。此外在新的「高CPU幀率模式」中,系統將會分配更多的功率給CPU,GPU的功率下降1.5%,這樣子或許會導致系統的總體性能下降1%。
在PS5 Pro上,開發人員也可以使用更大容量的內存進行開發,全新內存能夠提供576GB/s的帶寬以及13.7GB的開發容量,而PS5則是448GB/s以及12.5GB。最後是AI,即使在遊戲機領域,索尼也不能免俗,在PS5 Pro上特別打造了AI引擎,最高支持300TOPS的算力,從而支持PSSR也就是索尼版的DLSS,這樣可以讓遊戲的幀率得到大幅的提升,即使開啟光追也沒有太大的壓力。相比較PS5,PSSR的加入對於遊戲玩家來說才是一個大福利,畢竟大家都希望能夠流暢地享受媲美真實世界的3A大作。