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噩耗!《極品飛車》徹底擱置 開發團隊全員轉型只做戰地

2026年07月11日 首頁 » 遊戲速遞

在英國吉爾福德老牌開發商Criterion Games成立30周年的里程碑時刻,母公司EA的周年慶祝活動,卻傳出了令競速玩家唏噓的冷酷消息。這場周年慶典徹底宣告這家傳奇競速工作室,正式告別《極品飛車》《火爆狂飆》經典賽道,未來將全心聚焦《戰地風雲》系列開發。

噩耗極品飛車徹底擱置開發團隊全員轉型只做戰地

在媒體溝通會上,戰地系列歐洲工作室負責人麗貝卡·庫塔斯公布了工作室全新定位,新標識明確標註「Criterion:一家戰地工作室」。她態度堅決地表示,工作室未來唯一核心重心就是《戰地風雲》系列,不再涉足其他品類項目。儘管現場擺放《極品飛車》街機供玩家懷舊,但整場活動核心,均是展示團隊技術、音效、動畫團隊為《戰地風雲6》提供的技術支撐。

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Criterion是遊戲業界公認的老牌標杆工作室,其自研的Renderware引擎曾風靡全球,授權超200次,助力《GTA3》《罪惡都市》等多款經典神作誕生。後續它憑藉《火爆狂飆》的特色碰撞美學出圈,接手《極品飛車》後,打造出《極品飛車14:熱力追蹤》這款傳世競速神作。

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自2013年起,3A遊戲開發成本飆升,Criterion頻繁被抽調協助《星際大戰:前線》《戰地風雲》系列開發。時至2026年,EA為適配多工作室聯合開發模式,徹底敲定其轉型定位,抹去其獨立創作屬性。官方稱《戰地風雲6》的打擊特效、震顫音效延續了工作室經典美學,但對於深耕競速領域三十年的Criterion而言,這場徹底轉型,無疑是一段經典遊戲時代的落幕。

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