由於《飆酷車神》從玩家遊戲庫刪除,育碧成為了數字遊戲所有權問題掀起的「停止扼殺遊戲」(Stop Killing Games)請願的導火索。這件事自然也被育碧的股東在財報會議上提及,對此育碧官方回應表示遊戲是一種「服務」,不可能永遠支持服務。這不是育碧一家遊戲廠商的問題,是所有遊戲發行商面臨的「挑戰」。
育碧首席執行官Yves Guillemot在被問及「停止扼殺遊戲」所指的遊戲保存與所有權問題,他表示育碧的遊戲是一種「服務」,而沒有什麼是永恆不變的。育碧是在一個市場中進行服務運營,每當育碧發布一款遊戲,他們都會為該遊戲提供大量支持。他們還提供大量服務,以確保遊戲可以訪問並且保持7天24小時的可玩狀態。因此,育碧會提供有關遊戲的資訊,說明遊戲可以玩多久。玩家和購買者已被預先告知,該遊戲最終可能會「終止服務」。沒有什麼東西是永恆的,對於遊戲的支持不可能永遠持續下去。
同時Yves Guillemot補充表示只要一款軟體包括在線服務元素,最終該軟體就可能被終止。然而Yves Guillemot的說法並不能讓玩家理解,因為如今很多附帶聯機模式,甚至單人遊戲都需要「聯網驗證」,按照其說法,這些遊戲理論上「必然」會與《飆酷車神》一個下場。「停止扼殺遊戲」請願就是針對發行商的該行為,該請願從未反對發行商停止服務,而是反對發行商隨意刪除玩家已購買的遊戲,導致玩家無法遊玩。請願訴求僅是希望發行商能夠在停止服務時提供離線模式,讓玩家可以繼續離線遊戲。