據外媒報道,隨著《GTA 6》進入發售前的最後階段,發行商Take-Two在最新一期財報電話會議上,就玩家與投資者關注的定價問題作出正式回應。針對標準版80美元、終極版100美元的售價爭議,公司CEO Strauss Zelnick強調,定價策略的核心並非簡單抬高價格,而是確保消費者獲得的娛樂價值遠超實際支付金額。

Zelnick表示,考慮到通貨膨脹因素,如今一款3A遊戲的實際售價比20年前要低得多,遊戲定價並未跟上成本增長的步伐。他以《GTA Online》為例,指出該作上線約13年後仍保持高活躍度,證明Rockstar長期提供大量內容並持續支持遊戲的能力。基於此,他預計《GTA 6》雖定價80美元,最終仍會讓玩家感到「非常划算」,並重申Take-Two的目標並非單純追求價格最大化。







