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《秘境探險4》早期開發內幕:導演批評太爛、高層質疑

2026年04月20日 首頁 » 遊戲速遞

近日,前頑皮狗光照總監加布里埃爾·貝當古在接受採訪時,披露了艾米·亨尼格版本《秘境探險4》被徹底重製的內部情況。該版本最終被廢棄,成為後來我們熟知的《秘境探險4:盜賊末路》。

秘境探險4早期開發內幕導演批評太爛高層質疑

在艾米·亨尼格擔任導演的原始版本中,故事圍繞內森·德雷克與哥哥山姆展開,劇情走向更為黑暗。然而,在項目已開發約三年後,公司高層對質量提出質疑。

貝當古回憶,當時團隊中存在「活在系列前三作成功光環中」的慣性思維,導致創作陷入瓶頸。另一位受邀評估該項目的導演更直言不諱地批評其「沒有明確目標、操作笨拙、劇情難以理解」。

秘境探險4早期開發內幕導演批評太爛高層質疑

由於評價未達預期,高層一度威脅「除非項目有起色,否則將撤資」。此後,艾米·亨尼格離開頑皮狗,版本被完全重做,最終由尼爾·德魯克曼和布魯斯·斯特拉利領銜團隊打造出我們今日所見的《秘境探險4》。

貝當古的爆料為原版被棄提供了內部視角,也讓外界對那個更具復仇色彩的山姆、更黑暗的敘事方向充滿想像。儘管最終作品獲得成功,但這段「被重製」的往事,仍折射出遊戲開發中理念衝突與創作重啟的複雜現實。

秘境探險4早期開發內幕導演批評太爛高層質疑

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