近日,在2026年盧卡漫畫與遊戲節上,《大神》正統續作總監神谷英樹接受了IGN採訪,面對玩家積攢了近二十年的期待,他給出了一個頗為直率的建議:「你們最好不要抱太多期待。」

《大神》初代於2006年發售,憑藉獨特的水墨美術風格與深刻的故事贏得了評論界的高度評價,卻未能取得商業上的成功。然而,這款「叫好不叫座」的作品在玩家群體中積澱了一批極為忠實的擁躉,續作的呼聲二十年來從未斷絕。

正是這份長達二十年的等待,讓神谷英樹真切感受到了壓力的分量。他在採訪中解釋了自己心態的變化:早年從零開發全新原創作品時,外界沒有任何預設的期待;而如今接手經典IP的續作,玩家的期待「已經變得無比龐大」。並坦言:「以前我做新遊戲時,公眾當然沒有什麼期待。那是全新的東西,某種意義上也是意料之外的。現在我做續作,公眾的期待增長了很多,我能感受到。最好還是不要抱太多期待。」

截至目前,《大神》續作的正式名稱、發售日期、登陸平台及實機玩法均未公布。對於一款承載了二十年情懷的作品而言,神谷英樹的「降溫」表態或許恰恰說明:他比任何人都清楚,這份期待既是動力,也是最沉重的負擔。






