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《戰地風雲6》領銜!瑞典登頂2025年Steam吸金榜首

2025年12月28日 首頁 » 遊戲速遞

2025年對於全球遊戲市場而言絕對是瑞典年。根據市場數據分析公司Alinea Analytics於12月23日發布的最新報告,在統計了Steam平台2025年的總收益數據後推算,瑞典力壓美國與日本,成為了今年最賺錢的遊戲產出國。報告指出,瑞典開發的遊戲占據了Steam全年總收益的驚人20%,其中僅首都斯德哥爾摩一地貢獻的份額就達到了16%,堪稱遊戲界的矽谷。

戰地風雲6領銜瑞典登頂2025年Steam吸金榜首

細數今年的斯德哥爾摩軍團,陣容簡直豪華到令人髮指。作為《戰地風雲》系列的大本營,DICE工作室在10月10日推出的《戰地風雲6(Battlefield 6)》雖然經歷了初期的伺服器波動,但依舊不僅銷量霸榜。緊隨其後的是由DICE老兵出走組建的Embark Studios,他們在10月30日帶來的撤離射擊大作《ARC Raiders》同樣表現搶眼。再加上《雙人成行(It Takes Two)》製作人Josef Fares的Hazelight工作室推出的新作《雙影奇境(Split Fiction)》,以及人氣登山遊戲《PEAK》,這些斯德哥爾摩製造在這個大作扎堆的年份里硬是殺出了一條血路。

戰地風雲6領銜瑞典登頂2025年Steam吸金榜首

然而,真正的版本之子其實誕生在斯德哥爾摩隔壁的烏普薩拉。由semiwork開發的多人聯機黑暗恐怖怪獸物品回收遊戲《R.E.P.O.》自今年2月開啟搶先體驗以來,簡直成了賽博印鈔機。據推算,該作累計銷量現已突破1920萬份,位列全平台年度銷量榜第三。令人咋舌的是,僅這一款遊戲就貢獻了「Steam全年總收益的3%」。這就好比在顯卡里挖出了金礦,這波瑞典特產不再是鯡魚罐頭,而是高質量的代碼與玩法。

戰地風雲6領銜瑞典登頂2025年Steam吸金榜首

瑞典遊戲產業的崛起並非一蹴而就,更像是一場長達二十年的厚積薄發。據行業協會報告,該國遊戲公司從2005年的71家激增至2024年的1101家。這一轉折點始於2011年的《Minecraft》和2012年的《糖果傳奇》,自此之後瑞典遊戲業便開啟了暴走模式。2025年的登頂,不僅是對《戰地風雲6》等工業化大作的肯定,更標誌著這個北歐國家已無可爭議地坐穩了全球遊戲開發的鐵王座。

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