隨著《Final Fantasy VII:重製版》三部曲的開發步入第十個年頭,其最終篇章的發布不僅將成為遊戲界的重大事件,也標誌著開發團隊與這部傳奇RPG漫長旅程的結束。近日,該系列導演濱口直樹在接受外媒採訪時,坦誠分享了完結三部曲工作的複雜心情,以及這對團隊未來意味著什麼。

當被問及是否在享受與三部曲共度的最後幾個月時,濱口直樹表示:「這是個好問題,也是個很難回答的問題。我們希望能堅持到底,並希望在最終章滿足,甚至超越粉絲的期望。但如果我說從沒想過『天啊,還有那麼多工作要完成!』,那是在說謊,尤其是在從第一部過渡到第二部的時候。但現在,當我們看到三部曲即將完結時,信念已經不再動搖。我們全神貫注,決心走完這段路。」
告別一個投入超過十年的項目無疑是巨大的挑戰,尤其是考慮到《Final Fantasy VII》本身的巨大影響力。不過,濱口直樹曾多次表示,希望未來能與這支團隊再次合作。去年十月,他就談到團隊如何在項目中緊密聯結,並因此獲得了巨大的成長。

「我認為,一旦我們成功推出系列的第三部遊戲,並且希望它取得巨大成功,」濱口說,「我們肯定會轉向其他項目。我很期待看到我們共同打造的這支團隊能創造出什麼。我不知道這樣形容是否恰當,但團隊成員間的紐帶和關係確實改善了很多,也讓團隊變得更強。」
至於下一個項目是《Final Fantasy》系列的新作,還是完全原創的內容,目前尚未可知。儘管如此,濱口指出,喜愛重製版三部曲的粉絲同樣可以期待團隊的下一次亮相。「我現在還不能說那會是什麼,是一個全新的遊戲、全新的IP,還是《Final Fantasy》系列內的全新作品。但我本人對此非常期待。我想,見證了我們在重製三部曲上作品的粉絲,也會非常期待這次令人興奮的全新遊戲體驗。對於我們之後的工作,我自己也萬分期待。」






