在昨晚的《崩壞:星穹鐵道》4.1版本前瞻直播活動中,官方也是明確了4.2版本更新後,流螢、藿藿、希兒、瓦爾特這四個老角色將迎來加強。這四個角色里大夥最關注的莫過於流螢了,有些玩家覺得她在名單里顯得格外格格不入、有些則覺得高難本滿星隊接下來或許出自擊破、記憶和歡愉,所以有加強流螢的必要。更有玩家直言官方需要靠她沖周年慶熱度,是想借著加強流螢,帶動配套光錐大麗花的銷量,對此你怎麼看呢?
流螢被認為是目前自機角色中對開拓者最有好感的一位(2025年TapTap年度遊戲大賞玩家最愛女角色),由此產生了不少小女友向二創。她在2.0版本時期的人氣超高,幾乎可以說是人手一隻,到3.0版本強度下滑。現版本流螢得配大麗花,補了個0+0大麗花這倆大版本玩的真挺爽的,沒有大麗花就看本體怎麼加強了,大麗花上線之前流螢我都掏不出來。

流螢有哪些缺點呢?擊破跑條c最嚴重的問題是隊友削韌能力太差,流螢要削弱+擊破+擊破後輸出,出傷所有隊伍中最慢的,天生打不了競速。作為一個主c,戒戒不理解為什麼沒有任何自拐,可以加個完全燃燒狀態下流螢獲得額外百分比的超擊破倍率加成。此外就是沒有任何回合外出傷能力,最後就是貨幣戰爭擊破隊很抽象,9個人各打各的,一點也不團隊。

那麼流螢可能會從哪幾個方向加強呢?
1:增加機甲狀態下的輸出手段,比如機甲狀態下有一個全新的大招,通過擊破x次為大招充能。
2:二命的再現毒點解決,比如流螢戰技每次攻擊敵人時會為其附加一個虛韌性條,和忘歸人的是可以獨立存在。
3:流螢行跡α模組—偏時迸發變成流螢開啟完全燃燒後,會把自身受到的增傷效果百分比轉化為擊破傷害提升效果。
其實要加強可以選擇的方向還是很多的,就看策劃怎麼選擇了。

其實在劇情方面,流螢也是很有分量的。在艾利歐的劇本中,流螢的職責是應對由虛無命途引發的終末。按照艾利歐的指示,在虛無淹沒一切後,流螢必須成為倖存的最後一人,傾盡所有,力挽狂瀾。 劇情文本並沒有更詳細的解釋力挽狂瀾的含義,有玩家猜測這裡的劇情可能類似於昔漣同其他黃金裔和列車組在應對鐵墓引發的終末時所作的努力。






