在人工智慧迅猛發展的如今,其作為生產力工具與傳統行業的摩擦也在逐漸增多。在遊戲行業也是如此,如今美國遊戲行業演員也依舊因為AI問題而罷工。對此,作為美國遊戲大廠的Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick認為「AI」也只是工具,它不會導致裁員,反而會提高生產力與盈利能力。
Strauss Zelnick稱「AI是一個矛盾的說法,根本沒有這種東西」。說是機器學習,但是機器不會學習,這都是為了方便向人們解釋這種工具。所以最重要的是AI是一種數字工具,他們一直在使用數字工具。他毫不懷疑,今天被認為是「AI」的東西將有助於提高Take-Two的業務效率,幫助他們更好地工作,並且這並不會導致就業減少。從過去IT技術的發展歷史看,新技術可以增加就業,提高生產力。他認為AI也會如此,並且電子遊戲行業可能會成為AI應用領域的領頭羊,甚至是最前沿的行業。
至於AI真正需要擔心的,Strauss Zelnick認為是「侵權」。Take-Two會關注自己使用的技術是否會侵犯他人的智慧財產權,並且保護自己的智慧財產權。除此之外,他不認為AI需要其他限制。