《靜謐田園》開發團隊確認,遊戲兩個結局均為正史,不存在唯一正確路線。免費更新與付費DLC正在開發中,具體內容、價格及上線日期尚未公布。

策劃及遊戲設計負責人溝上侑表示,團隊最初未計劃製作雙結局,但因兩種劇情發展各有說服力與優點,最終決定全部保留。木珠以人類姿態生還的路線更接近《夜廻》的感覺,而帶著木珠小樹回家的路線則更貼合《靜謐田園》自身風格。

長期遊玩設計上,部分農作物需到第二年以後才會解鎖,以便為後續年份加入新內容,同時避免玩家初期面對過多選擇。夜間事件約每兩至三天觸發一次,但觸發完全隨機;雷雨僅在夏季和秋季出現,即使頻率較高,每月也約有兩至三次。
針對玩家反饋,開發組正在考慮調整雷雨出現概率、增加更多與妖怪相關的機關,並計劃追加所有事件解決後,玩家在彼津村展開新生活的劇情。

《靜謐田園》累計銷量已突破25萬份,Steam現有600多條評價,好評率為91%。遊戲目前已登陸PS5、Switch、Switch 2及PC平台。






