Valve推出的Steam Machine因出廠僅搭載單條內存模組,正受到越來越多玩家與評測媒體的關注。早期實測數據顯示,這一配置會對整機性能造成拖累。跑分測試證明,只要加裝第二條內存開啟雙通道模式,無論是壓縮類工作負載還是多款主流3A遊戲,性能均可獲得明顯提升。

據硬體評測媒體Gamers Nexus的對照測試,原廠單條16GB DDR5-5600與雙條雙通道方案相比,性能提升幅度隨負載場景變化,最高可達20%。差距在CPU密集型任務中最為突出——7-Zip壓縮測試中,雙通道速度比單通道快約19%,解壓環節則幾乎無差別,說明並非所有運算場景都依賴高內存頻寬。

遊戲場景下表現分化明顯:《柏德之門3》提升15%(69.4幀 vs 60.2幀),《惡靈古堡4重製版》提升10%,《天外世界2》上漲14%,而《星空》僅提升3%。《黑神話:悟空》《群星》《Final Fantasy XIV》等遊戲在兩種配置下幾乎測不出有效差距,表明其對內存頻寬敏感度較低。
Valve此前曾稱單雙通道性能差異可忽略不計,但實測數據反駁了這一說法。官方同時澄清,目前所有在售主機均統一配備單根16GB內存,此前提及的2×8GB方案已作廢,用戶需自行加裝第二條內存才能開啟雙通道。儘管DDR5基礎頻率更高,但雙通道帶來的位寬翻倍優勢在高速數據傳輸場景中依然顯著。






