《巔峰守衛(Highguard)》是在2025年TGA上公布的眾多遊戲之一,但玩家對這款遊戲的最初反響卻並不樂觀。很多人已經把它當成又一款註定很快被遺忘的服務型射擊遊戲。
最近還有人發現,《巔峰守衛》的開發團隊裡確實有前《星鳴特攻》的開發者。

目前負責《巔峰守衛》的工作室是Wildlight Entertainment,他們在官網上公開了完整團隊名單。團隊大多數成員來自重生娛樂,但也有不少人參與過其他項目。
其中,Daniel Luna、Jessica Grant和Patrick Rodriguez都曾參與《星鳴特攻》的開發:
Jessica Grant在《星鳴特攻》中擔任高級外包製作人,主要負責內容相關工作
Daniel Luna是模式與系統工程師,參與了玩法設計
Patrick Rodriguez則作為外包經理負責概念美術相關事務

如今,他們在Wildlight Entertainment中擔任的職位與之前基本相同。
這點之所以引發討論,是因為《巔峰守衛》預告片公布後,立刻就被拿來和《星鳴特攻》對比,甚至有人直接稱它為「星鳴特攻2.0」。
不少玩家認為《巔峰守衛》看起來平庸、缺乏新意,和《星鳴特攻》如出一轍,而公布時只放出一段非常短的預告片,也沒能改善這種印象。雖然開發團隊依然信心滿滿,但大眾似乎已經對這款遊戲下了定論。
當年《巔峰守衛》最大的問題之一就是美術風格,很多玩家覺得角色設計和世界觀都不討喜。即便玩法本身還算過得去,最終也沒能真正吸引玩家。
《巔峰守衛》可能會重蹈覆轍。不過,遊戲距離正式發售只剩一個多月,在1月26日之前,或許還是先觀望比較合適。






