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《決勝時刻》開發商大錘正開發一款動作RPG遊戲

2026年01月24日 首頁 » 遊戲速遞

可以說,自去年以來,《決勝時刻》系列已經陷入了嚴重的衰退。業界對於重複的發行感到厭倦,而隨著第一人稱射擊遊戲(FPS)競爭的激烈化,《黑色行動7》甚至未能留住最資深玩家。

決勝時刻開發商大錘正開發一款動作RPG遊戲

因此,動視去年宣布《決勝時刻》將不再採用逐年更新的模式。還有傳聞稱,系列可能會探索全新的方向。最新消息顯示,大錘工作室Sledgehammer Games正在開發一款尚未公布的動作RPG。

這一消息來自於Ben Wanat的領英個人資料。Ben Wanat曾是Sledgehammer Games的一位資深創意總監,負責這款未公布的動作RPG的創作。他參與了系列規劃、遊戲提案和人員招聘等工作。

決勝時刻開發商大錘正開發一款動作RPG遊戲

Ben Wanat還負責原型製作、玩家機制和世界布局的設計,以及環境和角色的概念創作。然而,他在2025年8月離開了Sledgehammer Games,因此目前尚不清楚該遊戲是否仍在開發中。

雖然這可能是一個全新的IP,但Sledgehammer Games最為人熟知的作品還是之前的《決勝時刻》系列。一位知情人士透露,該工作室正在開發一個全新的《決勝時刻》子系列,該系列將以武術玩法為特色 ,並著重強調動作元素,預計將於2027年推出。

這款動作RPG可能就是傳聞中的武術版COD,也可能是計劃稍後推出的獨立作品。無論如何,這些佐證都表明,《決勝時刻》正在探索獨特的遊戲類型和概念,以區別於以往的作品和競爭對手。

決勝時刻開發商大錘正開發一款動作RPG遊戲

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