在《戰神 諸神黃昏》中,奎托斯父子兩人最終還是一起讓奧丁體驗了一下什麼叫「諸神黃昏」。如今奎托斯在北歐的故事似乎已經告一段落。不過根據遊戲敘事總監的透露,最初的故事比現在更激進,奎托斯在最初和索爾一戰中就陣亡了。
《戰神 諸神黃昏》的敘事總監Matt Sophos與故事總監Richard Gaubert在播客節目透露了遊戲最初的開發花絮。Matt Sophos表示如今他終於可以說出來了,因為遊戲已經發售定稿了,過去曾經嘗試的設定都是「官方同人小說」了。其中他們曾經設想奎托斯在遊戲初與雷神索爾的戰鬥中死亡,不過這並不是真的死了(畢竟有過前例),奎托斯會被兒子阿特柔斯從海姆冥界就出來了,不過這個跨度將會達到20年展現阿特柔斯的成長。
不過這版草稿被遊戲總監Eric Williams否掉了,因為他認為這樣的設定對於系列粉絲來說「太過膚淺了」,奎托斯已經死而復生太多次了(確實,冥界就跟自己家一樣),奎托斯的死亡並不會帶來適當的吸引力,因為粉絲們肯定會猜奎托斯會以某種形式復活。
其實在2018年奎托斯父子二人開始北歐之旅的時候,就曾經有巨人的預言顯示奎托斯將會死亡。不過Matt Sophos表示聖莫尼卡工作室的領導層更喜歡奎托斯挑戰與反抗命運。鑑於北歐神話中的命定元素濃厚,所以工作室想要反駁這一點,展現只要你有意願命運會被改變,所以這麼一想,奎托斯就不會死了。
雖然不知道《戰神 諸神黃昏》的初稿會不會受到玩家們喜歡,但是事實證明《戰神 諸神黃昏》的正式劇本是很成功的。相比先「命定之死」然後再復活的這種轉折,或許奎爺帶上兒子一路殺出個「諸神黃昏」,與害怕命運的奧丁形成對比強上不少。