最近很多玩家都在討論PS5戰神勞菲,這款遊戲作為戰神系列的最新作,一改過往以奎托斯為主角的慣例,把敘事重心轉移到其妻子勞菲身上,讓玩家都糾結要不要預購這款作品。從已經放出的實機片段與官方資料來看,這次聖莫妮卡工作室嘗試用全新主角,給老 IP 注入不一樣的活力,我們可以從劇情、戰鬥、畫面、受眾幾個角度,客觀看看戰神勞菲到底適不適合你。

首先是劇情層面,PS5 戰神勞菲的故事承接新戰神開篇勞菲離世的節點,勞菲的靈魂在萬維界甦醒,發現生前為奎托斯和阿特柔斯布置的保護計劃出現危機。為守護家人,她只能在這片匯集不同神話神明的異界冒險。這個設定最大的亮點,就是補全之前作品裡勞菲留下的大量伏筆,揭開巨人一族隱藏的秘密。就算是沒有通關前作的新玩家,官方也設計了相對獨立完整的主線,不用強行補完全系列,就能看懂勞菲的這段救贖之旅。

其次是戰鬥體系,PS5 戰神勞菲徹底和奎爺厚重蠻力的打法區分開來。勞菲的戰鬥風格偏向靈動迅捷,新增二段跳與空中連擊機制,單手劍搭配飄帶可以兼顧近戰劈砍和遠程牽制,巨人魔法還能直接攻擊敵人靈魂。這套戰鬥玩法更看重走位、彈反與連招銜接,不再是單純硬扛傷害莽過去。喜歡高速動作、追求連招觀賞性的玩家,會明顯感受到和前作截然不同的操作快感。

畫面與主機適配也是 PS5 戰神勞菲的一大看點,作為 PS5 獨占作品,遊戲充分發揮 PS5 主機硬體性能。場景光影、角色面部表情和髮絲細節都有很高水準,一鏡到底的鏡頭風格延續系列傳統,萬維界各個神話區域場景風格差異明顯。配合 DualSense 無線控制器的自適應扳機與震動反饋,揮劍、釋放魔法的手感會進一步提升沉浸感,喜歡電影化敘事單機的玩家,很容易被場景演出的沉浸感所打動。

當然 PS5 戰神勞菲在戰鬥方式上的改變,讓習慣了奎爺厚重打擊感的老戰神粉絲,可能會需要一段時間適應勞菲偏輕快的戰鬥節奏。萬維界多神話融合的世界觀,相比北歐篇,風格會更加天馬行空,部分玩家或許會覺得脫離原本熟悉的故事氛圍。遊戲目前完整支線、收集內容體量還沒有全部公開,只能根據演示內容預判,暫時無法確定全部遊玩時長。

綜合來看,PS5 戰神勞菲是一次大膽的系列創新。如果你偏愛電影化敘事,喜歡流暢高速動作戰鬥,同時對勞菲這個角色充滿好奇,這款作品值得關注。若是只偏愛奎爺風格的重型肉搏,對新主角接受度不高,就可以再多觀望後續更多實機與評測資訊,再決定是否入手。






