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《羊蹄戰鬼之鬼》的開放世界將不再那麼重複

2024年09月28日 首頁 » 遊戲速遞

開發商Sucker Punch在接受《紐約時報》採訪時透露了新作《羊蹄戰鬼之鬼》的新消息。創意總監Jason Connell 表示,與《對馬戰鬼》相比,其中一個變化是開放世界將不再那麼重複。

他說:「製作開放世界遊戲面臨的一個挑戰是重複做同樣的事情。我們希望平衡這一點並找到獨特的體驗。」

《羊蹄戰鬼之鬼》的開放世界將不再那麼重複

事實上,可以說《對馬戰鬼》的主要缺陷在於重複性,而令人驚嘆的視覺效果和令人難忘的故事和角色才是它的亮點。這款遊戲與許多開放世界遊戲一樣,都存在這個缺陷,因此,如果Sucker Punch能夠真正在這方面有所改進,那麼《羊蹄戰鬼之鬼》將遠遠超越許多同類遊戲。

此外,他還表示對於女主的故事,玩家將有更多「控制」,這可能意味著在劇情某些地方會有一些選擇讓玩家去選。

最後,外媒還了解到《羊蹄戰鬼之鬼》將有火器可作為武器,因為該作故事發生在1603年,距離《對馬戰鬼》已經過去300多年了。

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