近日,2025年Steam年度遊戲大獎結果公布,《空洞騎士:絲綢之歌》意外擊敗此前呼聲極高的《光與影:33號遠征隊》,榮獲年度遊戲獎,這一結果在玩家社群中引發了熱烈討論與爭議。

在頒獎前,許多《33號遠征隊》的支持者認為該作「勝券在握」。本作此前已在多個重要獎項中斬獲年度遊戲殊榮,行業口碑持續高漲,使得玩家普遍預期Steam大獎將進一步鞏固其年度地位。因此,當最終獎項花落《絲綢之歌》時,大量《33號遠征隊》的粉絲在論壇和社交平台上表達了失望與不解。

部分玩家將此視為一次「意外的冷門」,也有觀點認為這反映了行業未能充分認可《33號遠征隊》的影響力。輿論焦點並非針對《絲綢之歌》本身,更多集中於《33號遠征隊》此前被廣泛認定的「必然勝利」與現實結果之間的心理落差。

《空洞騎士:絲綢之歌》憑藉多年的期待積累與極其忠誠的玩家社區,自發布起便成為Steam平台話題度最高的作品之一。其出色的遊戲難度、精良的製作以及令人翹首以盼的正式發售,均在Steam完全由玩家投票的評選機制中轉化為強大優勢。在一些《33號遠征隊》支持者看來,這一結果似乎表明「社區熱情與長期期待」壓倒了「近期獎項表現」。
此次風波也被置於《33號遠征隊》自發行以來所伴隨的爭議語境中,包括其開發方式以及圍繞遊戲開發中人工智慧應用的廣泛討論。

儘管這些爭議未影響其獎項參選資格,卻持續成為該遊戲社群討論的一部分,並在結果公布後激化了雙方支持者在Steam論壇等平台的爭執。這使得本次Steam大獎的結果被賦予了超出獎項本身的意義,成為整個頒獎季中不斷積累的社群情緒的一個爆發點。








