由於遊戲中的戰利品開箱機制一直都是遭受爭議的一種遊戲盈利機制,尤其是會影響未成年人。對此,歐洲泛遊戲資訊組織「PEGI」正式宣布將於2026年起使用四項新的遊戲評級分類標準,針對遊戲內購、抽卡機制、無限制社交等內容。

- 第一條「內購內容」標準中規定:遊戲包含時限、購買數量限定選項時將被評級為PEGI 12;包含NFT或區塊鏈機制的遊戲,則會直接評級為PEGI 18。
- 第二條「付費隨機物品」標準中規定:遊戲包含抽卡、盲盒等付費隨機物品將默認評級為PEGI 16,部分遊戲視情況提升至PEGI 18。
- 第三條「預約玩法」標準中規定:如果遊戲通過日常任務鼓勵玩家每天返回到遊戲會默認評級PEGI 7,若該機制包含對未按時返回遊戲玩家的懲罰機制將會提升評級為PEGI 12。
- 第四條「安全在線遊戲」標準中規定:遊戲如果包含完全不受限制的社交功能(如無法隱藏或舉報其他玩家),將被直接評為PEGI 18。


PEGI理事會主席Beate Våje發布聲明稱他們希望通過新的年齡評級標準,讓家長意識到遊戲中的某些功能需要謹慎評估,為家長控制工具提供新的參考。該新標準在6月施行後,像EA Sports旗下的《EA Sports FC》等主打內購盈利的遊戲可能會受到一些影響。







