上周五,旨在表彰中東、北非及全球遊戲行業卓越成就的「Grand Game Awards」(GGA)在阿爾及利亞盛大舉行。在這場備受矚目的行業盛會上,Xbox掌門人、微軟遊戲CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)被正式授予「行業偶像(Industry Icon)」大獎,以肯定其多年來對遊戲產業的深遠影響。

斯賓塞通過影片短片發表獲獎感言,他表示,雖獎盃刻著自己名字,但榮譽屬於Xbox團隊多年共同努力,是無數創作者、開發者及合作夥伴的辛勤付出成就了今日的輝煌。

斯賓塞重申了Xbox的願景,即讓遊戲社區的快樂惠及更多玩家,無論其遊戲方式與地點。他承諾會持續傾聽玩家聲音、支持創作者並投資「選擇權」。

回顧斯賓塞的晉升之路,他是Xbox歷史上的關鍵人物。2014年,Xbox One首發失利、前任主管離職,斯賓塞臨危受命。在其帶領下,Xbox實現從硬體低谷到Game Pass服務轉型的跨越。此前,他已獲2022年「終身成就獎」及2023年「安德魯·尹傳奇獎」,此次再獲「行業偶像獎」,進一步印證了其全球遊戲領域的領袖地位。






