《星鳴特攻》在發售後卻遭遇了前所未有的失敗。這款由Firewalk工作室開發、PlayStation發行的遊戲,耗時八年開發,耗資高達2億美元。然而,自發售以來,《星鳴特攻》的玩家數量卻遠低於預期,僅為備受批評的《紅霞島》的十分之一。
據報道,《星鳴特攻》的玩家數量已經降至兩位數,玩家們在進入多人遊戲時遇到了極大的困難,導致遊戲社區逐漸凋零。根據分析師Simon Carless的估計,《星鳴特攻》在Steam和PS5平台上的總銷量約為25,000份,其中Steam平台約為10,000份,PS5平台約為15,000份。這一數字遠低於PlayStation的預期,尤其考慮到這款遊戲的開發和營銷投入之大。
在發售前,《星鳴特攻》就已遭受大量批評,最終的失敗似乎並不令人驚訝。然而,PlayStation不太可能輕易接受這一失敗。Carless在接受IGN的郵件採訪時表示,這些銷售數字只是粗略估計,考慮到該遊戲在Steam上的峰值玩家僅有600多人,實際銷售數字可能更加慘澹。
《星鳴特攻》目前在Metacritic上的用戶評分低於2.5分,PlayStation面臨巨額虧損,這可能會導致其未來在服務型遊戲方面做出額外調整。值得注意的是,儘管此前有預測認為《星鳴特攻》在PS5平台的表現會更好,但實際銷量顯示,兩個平台的差距僅為5,000份。
開發團隊的回應也引發了爭議,他們稱批評者為「毫無才華的怪胎」,這一不專業的態度進一步加劇了外界的質疑與不滿。
總體而言,《星鳴特攻》的失敗不僅對Firewalk工作室和PlayStation構成了巨大打擊,也為未來的大型項目敲響了警鐘。