最近微軟因收購動視暴雪(Activision Blizzard)遭遇的審查問題不時占據了相關新聞的頭條,這筆總額達到687億美元的交易也是微軟有史以來耗資最大的一筆收購。作為遊戲行業最主要的競爭對手,索尼這些年也一直悄悄地收購遊戲開發商,只不過相比微軟,規模要小得多。
早在2021年,索尼就表示會為未來三年留出2萬億日元,用於娛樂產業的「戰略性投資」。據Wccftech報道,索尼執行副總裁兼首席財務官十時裕樹本周在摩根史坦利技術、媒體和電信會議上表示,該計劃實施以來,已花費了約1.3萬億日元,剩下大概0.7萬億日元。
索尼稱,希望在三年內創造超過3萬億日元的現金流,接下來的一個財年將是中期計劃的最後一年,我們將把把運營現金流分配給戰略投資和資本支出,以及股票回購。這意味著必要時,索尼也可能會增加投資金額。
自從索尼宣布其戰略投資以來,已經收購了Housemarque、Nixxes Software、Firesprite、Bluepoint Games、Valkyrie Entertainment、Savage Game Studios、Haven Studios和Bungie,同時還增加了對Devolver Digital、FromSoftware和Epic Games等公司的投資。此外,索尼收購了像Crunchyroll這樣的公司,在PlayStation平台上提供非遊戲內容。
曾有報道稱,史克威爾艾尼克斯(Square Enix)是索尼目標收購對象之一。目前史克威爾艾尼克斯市值大概在50億美元左右,似乎在索尼預算的範圍內,不過索尼也有可能採取繼續專注小型投資的策略。