據Insider Gaming報道,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在採訪中解釋了《GTA6》優先登陸主機的原因:開發團隊評價取決於是否「服務好核心用戶」,而Rockstar首要目標正是主機玩家;若核心用戶未被優先滿足,觸達其他群體將更困難。

當被問及是否因與PlayStation合作而限時獨占時,他明確否認,稱「Rockstar傳統是先推主機版」。他還提到,在Take-Two剛成立時,PC玩家在《NBA 2K》系列中的銷量占比僅為5%,「但如今,對於一款大型作品來說,PC銷量可以占到45%至50%。」但是他並沒有談到《GTA6》的PC版大概何時推出。







