Facepunch工作室近日宣布對《腐蝕》遊戲的防作弊系統進行重大變革。自2026年3月起,伺服器所有者將能夠啟用一項選項,僅允許激活了安全啟動(Secure Boot)和可信平台模塊2.0(TPM 2.0)的玩家連接伺服器。初期,這一措施將是自願性的,但未來開發者計劃將其設為所有伺服器的強制要求。
Rust: We’re continuing to strengthen our anti-cheat efforts. From March, server owners will be able to opt in and only allow connections to players who have Secure Boot and TPM 2.0 enabled. We know not everyone is on hardware that supports Secure Boot or TPM 2.0, which is why we’re taking this middle-ground approach to start with. This will launch as an optional setting for server owners, but over time we’ll be reviewing the metrics and expect to move towards making this mandatory across all servers. Adoption rates for Secure Boot and TPM 2.0 are now significantly higher and continue to rise, they’re increasingly standard across competitive multiplayer games.
Facepunch運營總監阿利斯泰爾·麥克法蘭(Alistair Macfarlane)指出,此類要求正成為現代競技多人遊戲的常態。據他所說,在系統核心層面運行的反作弊軟體儘管存在爭議,但仍是打擊不公平遊戲行為的最有效方式。他還強調,正是遊戲行業向此類標準的轉變,促使《腐蝕》放棄了對Linux和Proton的支持。

這一決定在玩家社區中引發了激烈反響。部分玩家支持這一舉措,他們受夠了作弊泛濫的情況,宣稱公平遊戲比任何妥協都更重要。另一些玩家則擔心,新要求會淘汰使用老舊硬體的用戶,使遊戲變得不那麼容易上手。還有人認為,批評該措施的玩家本身就是作弊者,此外,還有一些懷念過去的粉絲堅信,《腐蝕》向電競標準靠攏是錯誤的。

目前,這一新舉措仍是可選的,但根據Facepunch的聲明,強制要求安全啟動和TPM 2.0隻是時間問題。






