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《決勝時刻》官方承認:被《戰地風雲》反超 不革新不行

2026年10月17日 首頁 » 遊戲速遞

動視近日公開承認,《決勝時刻》系列正面臨一場根本性的變革。在經歷《黑色行動7》銷量下滑和《戰地風雲6》反超的背景下,動視首席營銷官Tyler Bahl在接受《The Game Business》採訪時表示,未來的《決勝時刻》不能再簡單重複過去的成功配方,「我們從玩家那裡聽到的是,他們想要新的、更好的、不一樣的東西」。

決勝時刻官方承認被戰地風雲反超不革新不行

Bahl坦言,遊戲行業正在快速變化,玩家的口味和遊玩方式都在轉變,動視必須迅速回應。這一表態背後是一系列商業和口碑的挫折:《黑色行動7》銷量較前作大幅下滑,而《戰地風雲6》則超越《決勝時刻》,成為年度最暢銷射擊遊戲。動視內部承認對上一部作品的品質和內容「並不滿意」,並指出那種以極短間隔推出幾乎相同作品的「流水線模式」已經走到盡頭。

決勝時刻官方承認被戰地風雲反超不革新不行

即將於10月23日發售的《現代戰爭4》被寄予厚望,將回歸系列根源,聚焦寫實的地面戰爭衝突、深度的電影化敘事和原汁原味的戰場體驗。開發團隊表示,他們正專注於重塑那個最初讓《決勝時刻》成為文化現象的「身份認同」。對動視而言,《現代戰爭4》不僅關乎財務表現,更關乎這個系列在激烈競爭中能否證明自己仍有進化的能力。

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