據IGN報道,開發商黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)宣布,將為經典RPG《永恆之柱(Pillars of Eternity)》推出全新補丁,正式引入玩家期待已久的「回合制模式」。
該模式的公開測試將於11月5日在Steam及Xbox PC平台啟動。官方在博客中表示:「喜歡《永恆之柱2:死亡之火》中回合制玩法的玩家,會對本作中的設計感到熟悉——而我們也在前作基礎上,根據玩家反饋做出了關鍵性改進。」

以下是本次「回合制模式」的主要特色:
無限制回合:每位角色的行動順序將由「整體速度」屬性決定,這使得原本在即時暫停模式下較為次要的屬性與機制,在回合制中變得至關重要。
更智能的自由行動:換武器、喝藥水、開啟模式等動作現被視為「自由行動」,每類行動每回合可使用一次,兼顧策略性與平衡性。
更快的戰鬥節奏:敵我雙方的戰鬥致命性均得到提升,使每場戰鬥更加緊湊、激烈,決策更具分量。

模式自由切換:玩家可在創建新存檔時直接選擇回合制,也可在遊戲設置中隨時切換「即時暫停」與「回合制」兩種模式。開發團隊還考慮在HUD界面中加入一鍵切換功能,以進一步提升操作便利性。
黑曜石也提醒玩家,由於本次為公開測試版本,預計將存在部分漏洞與平衡性問題。測試將持續「一段時間」,官方將陸續發布更新,並致力於在正式版中提供更完善的遊戲體驗。






