韓國開放世界動作RPG《龍之劍:覺醒》正式確認登陸PS5平台。這款由前《龍之谷》核心團隊Hound13打造的作品,自7月23日登陸Steam以來表現強勁,首周銷量突破20萬份,在線峰值超2.3萬人,同時收穫「特別好評」。

遊戲最大的底氣在於徹底摒棄了原版手遊的免費內購抽卡模式,轉為純粹的買斷制單機體驗。全作19名可操作角色均可通過推進主線或積累遊戲內貨幣解鎖,無任何隱藏付費或限時逼氪設計,在當下服務型遊戲泛濫的環境中顯得尤為難得。

據日本GameSpark報道,PS5版本移植工作已正式啟動,雖尚處早期階段,但主機化已被正式提上日程。對於習慣沙發遊戲的玩家而言,這意味著不久後將能在主機端體驗到這款兼具爽快動作與無負擔養成設計的作品。

《龍之劍:覺醒》這種「手遊改單機、徹底取消抽卡」的做法,你覺得是業界良心,還是單純的商業轉型?如果PS5版定價和Steam持平,你會為了更好的控制器震感和大螢幕體驗轉戰主機嗎?歡迎在留言區聊聊。






