術式是《噬血代碼2》遊戲核心戰鬥能力體系,依託背部心籠裝備發動,分為常規術式與傳承術式兩類,二者定位、效果、用法差異明確,共同構成戰鬥構築的核心部分。
噬血代碼2術式是什麼
一、常規術式
常規術式是吸血鬼與生俱來的基礎超常力量,獵人可通過心籠模擬釋放,是貫穿全程的高頻戰鬥手段。
消耗靈血(Ichor)釋放,可自由搭配適配不同武器與血碼,按功能分為三類。
攻擊型術式可強化武器招式、釋放遠程打擊或附加火、冰、雷等傷害,給敵人掛中毒、減速等異常狀態。

防禦型術式包含格擋、彈反、閃避強化等類型,部分自帶短暫無敵幀,可提升生存與反擊能力。
輔助型術式側重團隊與續航,能回血、提升攻防屬性、減少技能消耗,適配搭檔協作與長線作戰。
不同武器對應專屬術式,比如刺刀槍的彈幕迴旋可高頻連擊不耗子彈,雙手劍的強化之刃可蓄力打出大範圍高傷。

二、傳承術式
傳承術式是強大吸血鬼遺留力量具象化的頂級術式,屬於體系中的核心大招,解鎖需完成專屬任務或挑戰。
釋放門檻更高但實戰收益極強,核心作用是生成當代無法復刻的特殊武裝,展開專屬強力攻擊。
它自帶專屬武裝形態,例如戰斧・伊德里斯的傲慢、政治家的長弓,釋放時召喚對應武裝發動範圍或定向重擊。

戰斧落地會生成減速力場,既造成傷害又大幅降低敵人移速與攻速,方便銜接輸出。
長弓則可遠距離精準打擊弱點,適配游擊流派。這類術式前搖較長、靈血消耗偏高。
需把握敵人攻擊後搖或硬直時機釋放,命中後多附帶強力控制或持續減益,清群怪、破BOSS階段效果突出。







