2025年末的射擊遊戲市場呈現戲劇性一幕:發售初期銷量登頂的《戰地風雲6》,在玩家活躍度上正被老對手《決勝時刻》甩開差距。根據市場研究機構Circana截至12月13日的最新數據,聚合了多款作品的《決勝時刻HQ》在美國PlayStation和Xbox雙平台周活躍用戶數排名中穩居第二。而10月發售的《戰地風雲6》熱度則顯現頹勢,從上一周的第六位下滑至第七位。

儘管EA曾宣布《戰地風雲6》是2025年最暢銷的射擊遊戲,但玩家留存面臨嚴峻挑戰。該作在Steam平台發售兩個月後,玩家數量較首發75萬的峰值銳減近80%。玩家反饋指出遊戲存在穩定性、地圖設計等問題,即便推出了免費大逃殺模式試圖留住玩家,效果也未能達到預期。

反觀《決勝時刻》,其優勢在於深厚的「生態積累」。《決勝時刻HQ》客戶端整合了《黑色行動7》及免費的《戰區》等多款作品,形成了強大的用戶粘性。數據顯示,該系列在全平台維持著1800萬至2000萬的月活躍用戶基本盤。這使得即便新作《黑色行動7》被指在部分市場首發銷量下滑,整個系列仍能憑藉龐大的生態體系保持活躍度領先。

這場對決揭示了現代遊戲市場競爭的關鍵:短期銷量固然亮眼,但構建長期、可持續的玩家生態系統,才是維持熱度的核心。






