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當著微軟高管的面開炮!《鐵拳》老將吐槽Xbox Series S:性能太弱、別再出了

2026年11月12日 首頁 » 遊戲速遞

11月12日消息,《鐵拳》系列前製作人、現任VS Studio負責人原田勝弘在2026主機遊戲開發者大會上公開批評微軟Xbox Series S,認為這款主機的記憶體和性能增加了遊戲開發者的優化負擔,甚至開玩笑表示,希望微軟以後不要再推出類似產品。

當天的圓桌討論由前索尼高管吉田修平主持,《電馭叛客2077》開發者Paweł Sasko等人也參與了交流。

有意思的是,當時一名Xbox高級管理人員就在現場,原田勝弘在發言時特意提到這一點,並笑稱希望Xbox Series S這樣的硬體不要再出現。

當著微軟高管的面開炮鐵拳老將吐槽XboxSeriesS性能太弱別再出了

原田勝弘認為,Xbox Series S最棘手的問題不只是記憶體低,而是它與Xbox Series X屬於同一代產品,定位和遊戲陣容相近,實際性能卻明顯遜色。

他表示,開發者將遊戲移植到Switch 2時,可以將其視為面向不同用戶群體的獨立平台,採用有針對性的優化策略。但Xbox Series S與Series X之間的關係更加特殊,團隊在完成高規格版本後,仍要為性能較低的Series S投入額外精力。

當著微軟高管的面開炮鐵拳老將吐槽XboxSeriesS性能太弱別再出了

原田勝弘還提到,在美國等市場,Series S用戶數量多於Series X,開發商不能忽視這部分玩家,當Series S版本的畫面表現不及Series X時,玩家往往會質疑遊戲開發團隊。

CDPR開發者Paweł Sasko也承認,Xbox Series S確實會不斷帶來技術挑戰,迫使開發團隊更加嚴格地優化代碼。不過他同時指出,針對低配置設備進行優化也有積極作用。

Sasko表示,為性能較弱的平台優化資源消耗,可以讓遊戲在PS5、高端PC以及Steam Deck、ROG Ally等掌上遊戲機上獲得更好的運行表現。

當著微軟高管的面開炮鐵拳老將吐槽XboxSeriesS性能太弱別再出了

他還以《電馭叛客2077》的跨平台優化為例,稱團隊在準備Switch 2版本時積累的優化成果,也能夠反過來改善其他平台的遊戲表現。

此外,Series S較低的購買門檻,也讓更多預算有限的玩家有機會體驗主機遊戲,Sasko認為,儘管硬體限制增加了開發難度,但擴大遊戲用戶群體仍是其重要價值。

原田勝弘隨後再次開玩笑稱,「Sasko把Series S的優點說得如此委婉,現場的微軟代表一直點頭,自己反而擔心微軟會在下一代Xbox上繼續推出低配版本。」

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