英國競爭與市場管理局(Competition and Markets Authority,簡稱CMA)駁斥了微軟的說法,即任天堂Switch能夠運行類似於Xbox和PlayStation上的《決勝時刻》遊戲。
在長達415頁的最終報告中,英國監管機構詳細描述了其阻止微軟(Microsoft)以687億美元收購動視暴雪(Activision Blizzard)的驚人決定。該機構指出,微軟堅持認為,如果交易獲得批准,它可以讓《決勝時刻》以目前的形式在任天堂(Nintendo)遊戲機上運行。
CMA的報告稱:「《COD》目前在Xbox和PlayStation兩款遊戲機上可用。」
「我們發現這些主機在內容、目標用戶和主機技術方面相互競爭。我們發現,任天堂的遊戲機Switch與Xbox或PlayStation的競爭並不激烈,它們通常提供不同技術規格的遊戲機,而且其最受歡迎的遊戲往往更適合家庭和兒童。
「任天堂目前並沒有提供《決勝時刻》,我們也沒有看到任何證據表明任天堂的主機在技術上能夠運行類似於Xbox和PlayStation的《決勝時刻》版本的遊戲玩法和內容。」
今年2月,微軟總裁布萊德·史密斯(Brad Smith)概述了該公司希望將《決勝時刻》帶到任天堂遊戲機上的願望。當月晚些時候,微軟宣布已敲定一項為期10年的協議,將在任天堂平台上推出《決勝時刻》,「與Xbox在同一天推出,功能和內容完全相同」。
Digital Foundry隨後提出了一個問題,即《COD》在Switch上是否可行?答案是:這取決於哪一部……
今年3月,微軟進一步向CMA表示,在監管機構對Switch的「技術限制」提出擔憂後,微軟相信動視可以優化《決勝時刻》,使其在Switch上運行。
微軟當時表示:「支持《決勝時刻:戰區》的遊戲引擎已經成熟,並且已經經過優化,可以在各種硬體設備上運行。」
微軟隨後強調了Xbox One到Xbox Series X的例子,以及《決勝時刻》在PC硬體上運行的能力,「使用早在2015年發布的GPU卡(即在2017年任天堂Switch發布之前)」。
該公司補充說:「動視開發團隊在優化遊戲性能方面有著悠久的歷史」,並且「雙方都有信心,除了《戰區》之外,《決勝時刻:現代戰爭2》等付費遊戲也可以通過標準技術及時優化,在任天堂Switch上運行,這些技術已經被用於將《Apex英雄》、《毀滅戰士》、《堡壘之夜》和《孤島危機3》等遊戲帶到Switch上。」
顯然,CMA並不相信。
微軟對CMA阻止這筆交易感到憤怒。接下來會發生什麼無法預料。