據外媒消息,作為《薩爾達傳說》系列的靈魂人物,青沼英二在近期的採訪中罕見地提起了自己的「黑歷史」。他直言不諱地表示:「我有一份遲交的作業:我想對28年前我自己創造的水神殿做點什麼。」

在1998年的N64原版《時之笛》中,水神殿因其極其複雜的立體迷宮結構、頻繁的水位調整,以及最折磨人的「鐵靴」機制而聞名。玩家在水下必須穿上沉重的鐵靴下沉,需要調整水位或上浮時又得頻繁打開菜單脫下鐵靴。這種極度反人類的操作節奏,讓無數玩家在這個關卡卡到崩潰,甚至留下了嚴重的「水下PTSD」。


正是出於這種強烈的自責與對玩家體驗的反思,青沼英二將修復水神殿作為了《薩爾達傳說:時之笛 3D》重製版的主要目標之一。在3DS版本中,開發團隊不僅讓鐵靴變成了可以一鍵快捷切換的裝備,還在水底增加了清晰的水位線標記,大幅優化了水下導航體驗。青沼英二終於親手拔掉了這根扎在玩家心裡、也扎在自己心裡28年的刺。

當年在水神殿裡迷路、頻繁開菜單換鞋的絕望,你還記得嗎?除了水神殿,你認為《薩爾達》系列裡還有哪個迷宮最讓你頭皮發麻?留言區聊聊你的受苦回憶!






