6月10日消息,近日,Xbox首席執行官阿莎·夏爾馬在出席《財富》雜誌活動時透露,微軟遊戲業務將於2026年正式落地"全新"的商業架構。
據行業消息,Xbox計劃推出免費、廣告支持的xCloud流媒體服務版本,用戶通過觀看廣告即可在特定終端上獲取限時遊戲串流權限。

該模式若年內上線,將成為Xbox生態首次大規模引入廣告變現機制。
近月來,該平台已先後下調Game Pass訂閱價格,並重新評估獨占遊戲的發行方針。夏爾馬表示,上述舉措僅是變革開端,更具突破性的商業模式將在今年晚些時候逐步進入軌道,為生態注入新的盈利邏輯。
針對下一代主機Project Helix,夏爾馬明確否認了"性能降級"的傳聞。她強調,該設備仍定位旗艦級產品,具備PC遊戲兼容、全世代向下兼容及一流運算性能。
不過,工程團隊當前仍在優化物料方案與供應鏈成本,以期在維持高端體驗的同時擴大設備可及性。
分析人士指出,若廣告支持型雲遊戲如期落地,Xbox將形成"高端硬體+訂閱服務+廣告流媒體"的三層業務矩陣。
這一架構不僅有助於覆蓋不同消費層級的用戶群體,也可能為整個主機行業提供新的商業化參照,推動遊戲分發模式向"免費體驗+廣告變現"延伸。







