距離遊戲科學巨作《黑神話:悟空》發售還有不到20天的時間,除了很多玩家在苦苦期待遊戲的發售以外,也包括眾多的媒體。近日,外媒gamerant撰寫了一篇文章,對《黑神話:悟空》的Boss戰部分表達了自己的興奮之情。
gamerant表示:「任何看過《黑神話:悟空》預告片和演示的玩家都可能會注意到遊戲的一個關鍵特徵:Boss戰是遊戲體驗的決定性部分。這並不奇怪,因為《黑神話:悟空》的戰鬥部分和Boss戰確實與類魂型遊戲的戰鬥部分和Boss戰相似。但是,《黑神話:悟空》仍然努力讓這兩部分儘量做到和類魂型遊戲與眾不同,使得遊戲能夠脫穎而出。」
「儘管經常被稱為類魂型遊戲,但《黑神話:悟空》正設法在該類型的經典玩法和現代動作RPG之間的Boss戰里取得平衡。《黑神話:悟空》的每一個Boss都極具挑戰性,並且充滿了獨特的機制——通過不斷移動來與類魂型遊戲區分開來。」
「當玩家面對《黑神話:悟空》的眾多Boss時,他們可能會很快發現耐心仍然是他們最強大的盟友。玩家在傳統的類魂型遊戲裡挑戰Boss時更多依賴於時機,而《黑神話:悟空》則嚴重依賴速度。」
「幸運的是,《黑神話:悟空》比經典的類魂型遊戲稍微簡單一些。在遊戲的Boss戰里,玩家將有很多機會占據上風,而通常來說,正是這些機會能夠決定Boss戰的成敗,玩家必須保持敏銳的眼光才能抓住這些機會,這就是令人興奮的部分。」
《黑神話:悟空》將於8月20日正式上線,首發登陸PC和PS5平台,Xbox版本目前正在優化中,官方表示將儘早上線,敬請期待!