近日,開發者vaduur在GitHub發布《GTA4》安卓移植項目LibertyRecompAndroid,基於社區開源工程Liberty Recompiled,通過靜態重編譯將Xbox 360版《GTA4》移植至安卓設備,無需運行Windows模擬器或額外系統轉譯層。

該項目最引人關注的是,開發者坦言軟體代碼幾乎全部由人工智慧Claude生成,自己主要負責在Retroid Pocket 5掌上遊戲機上測試遊戲並將問題反饋給AI。他表示項目並非手工編寫,移植版存在不穩定問題也在意料之中。

測試數據顯示,在搭載驍龍865的設備上,遊戲能以720P解析度運行,幀率穩定在30幀左右。為降低硬體負擔,開發者將交通和行人密度調整至電腦版的40%。目前劇情開場、任務、駕駛、音效、廣播電台及過場動畫均可正常運行,部分橋樑和夜景場景會出現25至29幀的性能波動。
項目要求設備配備支持Vulkan 1.2的高通Adreno 6xx或7xx系列GPU以及至少8GB內存。採用Mali、Immortalis、PowerVR和三星Xclipse GPU的設備暫不受支持,新一代Adreno 8xx顯卡兼容性也仍處於實驗階段。

項目近期通過更新優化了著色器緩存、處理器寄存器操作,並修復了部分車輛碰撞導致的閃退問題。玩家仍需自行準備美國版Xbox 360原版遊戲鏡像及官方更新文件。






