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ARM推出ASR技術:幀率暴增53%,重型手遊不再有壓力

2024年07月12日 首頁 » 熱門科技

對於手遊玩家來說,現在的手遊對於圖形要求越來越高,特別是像是《原神》等遊戲,在極致畫質下對於手機的圖像性能提出了前所未有的挑戰,想要讓手機長時間實現60滿幀並不是一件容易的事情,但是如果有像是DLSS以及FSR這樣的神器加持,那麼手機遊戲的壓力將會大大降低。目前ARM就已經公布了最新的基於AMD FSR 2.0打造的ASR超解析度技術,最高可以讓遊戲幀率提升53%。

ARM推出ASR技術:幀率暴增53%,重型手遊不再有壓力

ARM在近日推出了ASR技術,也就是基於ARM超解析度技術,而技術源頭則是AMD的FSR 2.0,ARM表示ASR技術專門為移動設備打造,從而讓中端手機也能輕鬆遊玩3A大作。ARM放出了基於Immortalis-G720 GPU所測試的幀率,目前天璣9300 便採用了這顆GPU。根據ARM的說法,ASR技術提供了最高2倍解析度的縮放,從而讓遊戲幀率提升了53%,這個遊戲幀率的提升十分地喜人。

ARM推出ASR技術:幀率暴增53%,重型手遊不再有壓力

當然如果說手機移動處理器原本就可以支持60幀速率的話,那麼基於ASR技術還可以讓手機處理器的功耗大幅下降,預計基於ASR技術可以讓處理器的功耗降低超過20%,當然增加了手機的續航表現。

對於PC玩家來說,早就嘗到了DLSS的甜頭,讓中端顯卡也能在高解析度下暢玩3A大作,而現在隨著手遊開始陸續添加超解析度技術,各類手機都將逐漸戰勝原來的3A手遊,從而帶來優良的成績,而畫質僅僅損失一點,相信大部分玩家還是樂於追求ASR等技術的大量普及。

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