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《殺戮尖塔2》循環能力效果介紹

2026年03月19日 首頁 » 遊戲速遞

在《殺戮尖塔2》中,循環是玩家專屬的可疊加狀態,能夠每回合多次觸發最右側充能球的被動能力。核心效果是每回合開始時讓最右側充能球的被動能力觸發X次。是故障機器人的核心收益機制。

殺戮尖塔2循環能力效果介紹

狀態效果

中文描述:在你的回合開始時,使用你最右側充能球的被動能力X次。

英文描述:At the start of your turn, trigger the passive ability of your rightmost Orb X time(s).

殺戮尖塔2循環能力效果介紹

類型:玩家BUFF(來源唯一)

可疊加

效果機制

擁有循環狀態時,每回合開始時,會觸發最右側充能球的被動能力X次。

可疊加,層數越高,每回合觸發的次數越多。

這是故障機器人的核心機制之一,可以大幅提升充能球的收益。

殺戮尖塔2循環能力效果介紹

充能球被動能力說明

閃電球:每回合結束時對隨機敵人造成傷害(被動觸發)

冰霜球:每回合結束時獲得格擋(被動觸發)

黑暗球:每回合結束時傷害增加(被動成長)

等離子球:每回合結束時提供能量(被動觸發)

循環可以讓這些被動效果在回合開始時就觸發多次,然後回合結束時還會正常觸發一次。

獲得方式

玩家可以通過以下方式獲得循環:

藍色稀有技能:循環(故障機器人專屬,主要來源)、某些遺物、藥水效果

協同效應

配合高集中,讓每次觸發的效果更強。

配合多充能球,最右側的球會不斷變化。配合迴響形態等機制。

應對策略

循環是故障機器人提升充能球收益的核心機制。需要合理安排充能球順序,讓最右側的球是高價值球。

每回合開始時額外觸發,相當於每回合多獲得多次被動收益。

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