在《殺戮尖塔2》中,循環是玩家專屬的可疊加狀態,能夠每回合多次觸發最右側充能球的被動能力。核心效果是每回合開始時讓最右側充能球的被動能力觸發X次。是故障機器人的核心收益機制。
殺戮尖塔2循環能力效果介紹
狀態效果
中文描述:在你的回合開始時,使用你最右側充能球的被動能力X次。
英文描述:At the start of your turn, trigger the passive ability of your rightmost Orb X time(s).

類型:玩家BUFF(來源唯一)
可疊加
效果機制
擁有循環狀態時,每回合開始時,會觸發最右側充能球的被動能力X次。
可疊加,層數越高,每回合觸發的次數越多。
這是故障機器人的核心機制之一,可以大幅提升充能球的收益。

充能球被動能力說明
閃電球:每回合結束時對隨機敵人造成傷害(被動觸發)
冰霜球:每回合結束時獲得格擋(被動觸發)
黑暗球:每回合結束時傷害增加(被動成長)
等離子球:每回合結束時提供能量(被動觸發)
循環可以讓這些被動效果在回合開始時就觸發多次,然後回合結束時還會正常觸發一次。
獲得方式
玩家可以通過以下方式獲得循環:
藍色稀有技能:循環(故障機器人專屬,主要來源)、某些遺物、藥水效果
協同效應
配合高集中,讓每次觸發的效果更強。
配合多充能球,最右側的球會不斷變化。配合迴響形態等機制。
應對策略
循環是故障機器人提升充能球收益的核心機制。需要合理安排充能球順序,讓最右側的球是高價值球。
每回合開始時額外觸發,相當於每回合多獲得多次被動收益。






