在遊戲《息風谷戰略》中,鯨是夜鴉三大核心成員之一(鯨/獒/狐),以高破招、挨打疊加攻擊暴擊、三回合循環技能為核心特點,半血後進入狂暴狀態連續出手三次,是前期極具挑戰性的敵人。
息風谷戰略鯨打法思路
一、鯨的核心機制與技能循環
1.基礎特性
高破招:對防禦型角色威脅極大,容易打破防禦造成高額傷害
被動效果:挨打會積累攻擊力和暴擊,在下一次攻擊時全力爆發
半血狂暴:生命值低於50%時進入狂暴狀態,變為連續出手三次,傷害大幅提升
2.技能循環(三回合一輪)
第一回合:釋放橫掃群攻,傷害可打半血,範圍覆蓋前排
第二回合:普通攻擊,傷害中等但暴擊率高
第三回合:釋放大範圍群攻,暴擊可能直接滅團
循環往復,半血後變為連續三次出手,技能順序不變

二、戰場布局與戰鬥策略
1.布陣要點
雙T站第一列中間,主角站第二列中間指揮,雙C與雙輔分置二、三列兩側
拉開距離防止被鯨的AOE同時命中,保護後排治療和輸出
輸出角色與鯨保持一定距離,避免被橫掃群攻波及
2.階段應對策略
(1)第一階段(滿血-半血)
開局用鐵壁的眩暈技能打斷鯨的第一次橫掃群攻
主力輸出全力集火鯨,優先擊殺,避免其疊加過多攻擊和暴擊
小鹿持續釋放護盾,分擔前排傷害;段小年及時驅散流血狀態
每三回合準備好打斷技能,阻止鯨的第三次大範圍群攻
(2)第二階段(半血-狂暴)
半血前留好所有控制技能和大招,準備應對狂暴狀態
狂暴後鯨會連續出手三次,用雙T輪流眩暈打斷,確保不被連續群攻命中
治療全力回血,必要時使用傷藥彌補傷勢,避免減員
輸出角色用爆發技能快速收尾,縮短狂暴階段持續時間
3.關鍵技巧
避免頻繁攻擊:鯨的被動會因挨打積累攻擊力,可適當用調息指令,減少不必要的攻擊
利用閃避反擊:西門香搭配醉蝶舞,高閃避觸發反擊,既能輸出又能減少被鯨攻擊的次數
戰前存檔SL:若鯨連續暴擊,可讀檔重來,降低團滅風險
三、特殊情況:鯨的突襲應對
若攻滅鯨勢力後不打野豬寨,會在21回合觸發鯨的突襲,戰鬥壓力更大。應對方法:
提前準備高閃避陣容,西門香+狼爪功+背刺天賦是核心配置
用流血三件套(放血者、覓血者、血之報償)快速疊加流血傷害
集中所有輸出,爭取一回合內秒殺鯨,避免其進入狂暴狀態






