據外媒消息,索尼公布了截至2026年9月30日的季度財務業績。在這份報告中,硬體與軟體的基本盤依舊穩健。

硬體方面,PS5在本季度出貨260萬台,使得其全球終身銷量達到9790萬台。在主機生命周期的中後期,依然能保持這樣的出貨節奏,足以證明其強勁的市場需求。外界普遍預測,隨著年底商戰開啟,尤其是11月19日《GTA 6》的震撼發售,PS5極有可能在下一季度正式突破1億台大關,成為史上最快達成此成就的PlayStation主機之一。

軟體方面,本季度完整遊戲軟體銷量為8820萬份,第一方軟體銷量為820萬份。雖然第一方數據占比不高(不到10%),但這大概率是因為索尼目前正處於第一方大作的「空窗期」,玩家主要依靠第三方大作來填補遊戲時間。最引人注目的是78%的數位下載占比,這意味著實體光碟的生存空間被進一步壓縮,絕大多數玩家已經完全擁抱了無需換盤的數位生態。

此外,1.27億的月活躍用戶(MAU)是索尼財報中最具分量的資產。在跨平台戰略日益普及的今天,龐大的活躍用戶群不僅帶來了穩定且高利潤的PS Plus訂閱收入,更是索尼未來應對訂閱制競爭、抽成第三方遊戲(如微軟或服務型遊戲)的最強底氣。
面對這驚人的數據,你貢獻的是哪一項?你是那78%的數字黨,還是堅守實體光碟的少數派?距離PS5破億僅剩最後一步,你還在等哪款神作發布才打算入手?留言區留下你的看法!






