本月初, Xbox旗下黑曜石工作室在大規模裁員中慘遭裁撤,使得《異塵餘生:新維加斯》的初代開發團隊更加捉襟見肘。
《異塵餘生:新維加斯》編劇克里斯·阿瓦隆在計算後,表示《異塵餘生:新維加斯》最初73名開發人員中,現在似乎只有16人仍在黑曜石工作室工作。
擁有21年從業經驗的藝術總監Dan Alpert、動畫師Shon Stewart以及助理藝術總監Paul Fish都被裁掉,阿瓦隆說「聽到Shon被裁的消息,我感到非常意外,他是一位非常優秀的動畫師。」

實際上許多《異塵餘生:新維加斯》的開發者,大部分都早已離開黑曜石工作室。例如,角色美術師凱文·曼寧過去七年一直在拳頭遊戲工作。初級美術師梅根·莫爾斯自2012年起就未在黑曜石工作室任職,目前是《Exodus》開發商Archetype的美術師,而阿瓦隆本人也於2015年離開了他聯合創立的黑曜石工作室。
他在社交媒體上表示,他目前正在秘密籌備「其他項目,包括RPG」 。

在Xbox取消了《宣誓》的續作後,黑曜石工作室正在全力開發一款新的《異塵餘生》遊戲——這款遊戲或許就是我們之前已經知道的《異塵餘生5》。因此,儘管在經歷了16年的裁員、遊戲取消、新機遇以及種種人生變故之後,《異塵餘生:新維加斯》的開發人員中只有20%的人還在黑曜石工作室工作,這算不上什麼令人興奮的消息,但對我們來說也並不意外。
《異塵餘生》系列聯合創始人Tim Cain於2025年回歸黑曜石工作室,參與一個尚未公布的項目。另一位聯合創始人Leonard Boyarsky則在過去十年裡一直在黑曜石工作室工作。






