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《邊緣禁地4》設計師談優化:無縫開放世界是性能瓶頸

2026年03月29日 首頁 » 遊戲速遞

3月29日消息,Gearbox旗下遊戲《邊緣禁地4》自去年9月發售以來,因PC版卡頓問題引發廣泛爭議。此前,Gearbox首席執行官Randy Pitchford曾在社交平台與玩家展開爭論,稱該作是「為高端玩家打造的高級遊戲」,並建議配置不足的玩家申請Steam退款。

邊緣禁地4設計師談優化無縫開放世界是性能瓶頸

近日,該作首席關卡設計師Josh Jeffcoat與Eli Luna在接受IGN採訪時回應了PC版性能表現的問題。Eli Luna表示,團隊已收到大量優化反饋,並持續進行改進。他透露,公司在200天內已將推薦配置下的幀率提升了20%。「說沒有壓力是不可能的,但這就是我們的工作。」

邊緣禁地4設計師談優化無縫開放世界是性能瓶頸

他坦言。他還指出,優化不足的根源在於遊戲的無縫開放世界、四人聯機等複雜設計對硬體提出了更高要求,團隊同時需在高畫質與廣泛硬體兼容性之間尋求平衡。目前,《邊緣禁地4》正通過DLC內容吸引老玩家回歸併拓展新用戶。

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