微軟先前已經確認,正在和 AMD 合作開發的下一代 Xbox 主機。然而近日有消息指出,新的 Xbox 將會是一台更接近 PC 的混合式遊戲主機,採用類似 ROG Ally 掌機的客制化 Windows 系統,讓玩家可以進行切換使用傳統 Windows 或是專門的 Xbox 系統,讓主機擁有更開放的生態。

根據外媒 Windows Central 報導,未來的 Xbox 很可能不再只是一台傳統的遊戲主機,而是能夠原生執行 PC 遊戲,甚至可能整合 Steam 等第三方遊戲平台,讓玩家可以不受限制地存取自己的 PC 遊戲庫,這同樣也包含了索尼旗下所有登上 PC 平台的遊戲。這也符合 Xbox 現任總裁 Sarah Bond 先前提到的,玩家不受任何商店或是裝置綁定的 Xbox 體驗,更透露合作掌機 ROG Xbox Ally 算是展示了一部分想法。

當然對玩家而言,最重大且很有可能的變革之一,就是 Xbox 的多人連線付費制度。長久以來,家用主機玩家想進行線上多人遊戲,不論 Xbox、PlayStation、Nintendo 平台,都需要額外訂閱會員服務。假如新一代 Xbox 真的是混合系統,那將有可能打破此慣例,大幅降低玩家的入門的門檻與長期持有成本,對於重度線上玩家而言會是一大福音。

然而,硬體規格的大幅升級和策略轉變也將反映在售價上,Moore's Law Is Dead 日前就爆料過,AMD 內部人士提到新 Xbox 主機的成本超過 1,200 美元,即便考慮到許多遊戲主機都是虧本賣的情況下,售價仍然可能會突破 1,000 美元,遠高於目前市面上的遊戲主機。當然這些同樣沒有微軟和 AMD 官方的證實。






