10月前的Steam「最熱願望單產品」榜單上有一款城市經營模擬遊戲一直名列前茅,那就是由Colossal Order開發、Paradox Interactive發行的大作《城市:天際線2(Cities: Skylines II)》。和其他粉絲一樣,博士之前也很期待這款產品,畢竟2015年推出的前作《城市:天際線》口碑很好,在Steam好評率高達93%!另外,官方發布的資料也很唬人。
該系列進入二代後,主打特色為規模龐大且栩栩如生的動態世界!玩家從頭開始建設城市,不僅要合理規劃基礎設施,還要有策略地進行城市發展,與此同時,還要面對污染加劇、氣候變化等自然因素。是不是聽起來很不錯?不過《城市:天際線2》在10月24日正式推出後,並沒有像前作那樣獲得「特別好評」,而是發生了「意外」!
由於廣大玩家的電腦配置千差萬別,因此一款遊戲登陸PC平台的時候難免會遇到優化、兼容性問題,《城市:天際線2》的首發顯然屬於情況較差的那種,許多玩家都被遊戲糟糕的幀數勸退,即便他們使用RTX3090、RTX4090等規格不低的顯卡,也不能避免。因此,Steam平台湧入了大量的負評,目前遊戲的玩家評價只有「褒貶不一」!
博士專門去看了一下玩家們的留言,大家主要吐槽的就是優化問題,而和遊戲本身的內容、玩法等等無關。後續就連開發團隊也承認《城市:天際線2》的優化沒有達到理想中的標準,承諾之後將會通過更新慢慢修正。在開發團隊慢慢解決問題的同時,有一些熱心的玩家也在幫忙,他們發現了遊戲中的一處不合理的「設定」,和NPC的牙齒有關!
你沒看錯!以「Hexcoder0」為代表的玩家在社群中反饋:通過Profiler(模型性能分析工具)等等專業工具的分析,《城市:天際線2》里路人NPC的牙齒「無時無刻都很精緻」,以至於畫面發生卡頓和掉幀。原來,當我們把遊戲拉遠到建造遊玩時的鳥瞰視角,引擎系統仍然會對畫面上的路人NPC進行非常完整的渲染運算,就連牙齒都不放過。這意味著這些玩家們根本關注不到的細節浪費了大量的運算資源,從而嚴重影響遊戲的性能表現。
一般來說,絕大多數的遊戲都會對遠近不同的角色或物品進行相應的畫面處理,近的細緻一些,遠的模糊一些,可以節省系統資源。不過,目前的《城市:天際線2》似乎並沒有這樣做,因此當大量路人NPC開始在城市裡出現時,系統所需的運算量就很大,極容易發生卡頓和掉幀。官方可以針對上述玩家的發現進行相應的優化。值得慶幸的是:開發團隊稍早已為《城市:天際線2》發布了第一個更新檔,修復了一些問題,好評率也從之前的47%提升至如今的53%。
其實《城市:天際線2》本身還是挺好玩的,我們可以等到官方將上述問題解決之後再入手。