No.1 遊俠原創評測
No.2 時空異象
No.3 戰鬥風雲
No.4 結語
前言
作為一個「無雙」類遊戲的愛好者,我對《薩爾達無雙:封印戰記》(後文簡稱《封印戰記》)的第一感受便是華麗。毫不誇張,這部作品在戰鬥體驗與戰鬥反饋上而言,是絕對的佳作。

只談遊玩後的體驗,那麼這一作的可玩性非常高,酣暢淋漓的戰鬥和略有不足卻依舊能夠觸動人心的故事。
若要說存在遺憾,那或許只有劇情上對於系列歷史的補全略顯單薄。
早在遊戲發售之前,任天堂就公布過《封印戰記》的劇情屬於系列正史的消息,這讓不少在《王國之淚》中對遠古歷史意猶未盡的玩家期待值拉滿,也包括我。

這一點的不足卻也是本作敘事吸引人的必要因素,因此在我看來瑕不掩瑜。
事不宜遲,讓我們一起進入薩爾達公主口中的那個遠古。
本評測有輕微劇透風險,介意請跳過第一章節。






